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パワプロアプリ 多田野樹の評価とコンボとイベント一覧!各ポジションごとに金特

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パワプロアプリ 多田野樹の評価とコンボとイベント一覧!各ポジションごとに金特

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パワプロアプリこと「実況パワフルプロ野球」スマホ版サクセスのイベキャラの1人である多田野樹(ただの いつき)

2015年5月14日にガダイヤのAコラボ第三弾「稲城実業高校」のキャラですが

投手なら「不屈の魂」野手なら「気迫ヘッド」捕手なら「鉄の壁」の金特を獲得できるのですが

そんな多田野樹のコンボ・イベント一覧と評価をどうぞ

多田野樹の選手能力など基本情報

多田野樹の基本情報(能力)です。

tadanoPSR

ポジション 選手能力 イベントパワー 特殊能力
捕手(右投/右打) E N PN 50
R PR 210
SR PSR 400
キャッチャー〇
イベントタイミング 後イベ
野手能力
弾道 2
ミート E 40
パワー E 40
走力 D 50
肩力 C 60
守備力 D 50
捕球 D 50

正直選手能力が低いため、ほとんど試合で活躍することは期待しないほうがいいでしょうw

しかも特殊能力がキャッチャー〇のみなので、キャッチャー育てる時くらいしかメリットが・・・

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多田野樹のレアリティ別イベキャラボーナス

多田野樹のイベキャラボーナスをレアリティ別でまとめました

【N】多田野樹のイベキャラボーナス

N多田野樹のイベキャラボーナス一覧です

レベル ボーナス・効果
Lv1

スペシャルタッグボーナス 10%

(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)

スペシャルタッグ「メンタル」 3
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)

技術ボーナス 2
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

Lv5 初期評価 5
(初期評価アップ)
Lv10 スペシャルタッグボーナス 20%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)
Lv15(上限開放時) 初期評価 15
(初期評価アップ)
Lv20(上限開放時) 技術ボーナス 4
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

【PN】多田野樹のイベキャラボーナス

PN多田野樹のイベキャラボーナス一覧です

レベル ボーナス・効果
Lv1

スペシャルタッグボーナス 10%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)

スペシャルタッグ「メンタル」 3
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)

技術ボーナス 2
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

Lv5 初期評価 10
(初期評価アップ)
Lv10 スペシャルタッグボーナス 20%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)
Lv15 初期評価 20
(初期評価アップ)
Lv20(上限開放時) 技術ボーナス 4
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)
Lv25(上限開放時) やる気効果アップ 50%
(一緒に練習するとやる気の効果アップ)

【R】多田野樹のイベキャラボーナス

R多田野樹のイベキャラボーナス一覧です

レベル ボーナス・効果
Lv1

初期評価 10
(初期評価アップ)

スペシャルタッグボーナス 20%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)

スペシャルタッグ「メンタル」 3
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)

技術ボーナス 2
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

コツイベントボーナス 20%
(コツイベントの獲得経験点アップ)

Lv5 初期評価 15
(初期評価アップ)
Lv10

スペシャルタッグボーナス 30%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)

スペシャルタッグ「メンタル」 6
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)

Lv15 コツレベルボーナス 1
(コツイベントで獲得できるコツレベルアップ)
Lv20 技術ボーナス 6
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)
Lv25(上限開放時) やる気効果アップ 50%
(一緒に練習するとやる気の効果アップ)
Lv30(上限開放時) 初期評価 35
(初期評価アップ)

【PR】多田野樹のイベキャラボーナス

PR多田野樹のイベキャラボーナス一覧です

レベル ボーナス・効果
Lv1

初期評価 10
(初期評価アップ)

スペシャルタッグボーナス 20%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)

スペシャルタッグ「メンタル」 3
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)

技術ボーナス 2
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

コツイベントボーナス 20%
(コツイベントの獲得経験点アップ)

Lv5 初期評価 20
(初期評価アップ)
Lv10 スペシャルタッグボーナス 30%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)
スペシャルタッグ「メンタル」 6
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)
Lv15 コツレベルボーナス 1
(コツイベントで獲得できるコツレベルアップ)
Lv20 技術ボーナス 6
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)
Lv25 やる気効果 50%
(一緒に練習するとやる気の効果アップ)
Lv30(上限開放時) 初期評価 40
(初期評価アップ)
Lv35(上限開放時) 技術ボーナス 8
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

【SR】多田野樹のイベキャラボーナス

SR多田野樹のイベキャラボーナス一覧です

レベル ボーナス・効果
Lv1

初期評価 15
(初期評価アップ)

スペシャルタッグボーナス 40%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)

スペシャルタッグ「メンタル」 6
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)

技術ボーナス 2
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

コツイベントボーナス 40%
(コツイベントの獲得経験点アップ)

Lv5 初期評価 25
(初期評価アップ)
Lv10

スペシャルタッグボーナス 60%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)

スペシャルタッグ「メンタル」 9
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)

Lv15 コツレベルボーナス 2
(コツイベントで獲得できるコツレベルアップ)
Lv20 技術ボーナス 6
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)
Lv25 やる気効果 50%
(一緒に練習するとやる気の効果アップ)
Lv30 初期評価 45
(初期評価アップ)
Lv35 技術ボーナス 8
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)
Lv40(上限開放時) 初期評価 55
(初期評価アップ)
Lv45(上限開放時) 技術ボーナス 10
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

【PSR】多田野樹のイベキャラボーナス

PSR多田野樹のイベキャラボーナス一覧です

レベル ボーナス・効果
Lv1

初期評価 20
(初期評価アップ)

スペシャルタッグボーナス 40%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)

スペシャルタッグ「メンタル」 6
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)

技術ボーナス 2
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

コツイベントボーナス 40%
(コツイベントの獲得経験点アップ)

Lv5 初期評価 30
(初期評価アップ)
Lv10

スペシャルタッグボーナス 60%
(スペシャルタッグの経験点倍率アップ)

スペシャルタッグ「メンタル」 9
(スペシャルタッグ「メンタル」の体力回復量アップ)

Lv15 コツレベルボーナス 2
(コツイベントで獲得できるコツレベルアップ)
Lv20 技術ボーナス 6
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)
Lv25 やる気効果 50%
(一緒に練習するとやる気の効果アップ)
Lv30 初期評価 50
(初期評価アップ)
Lv35 技術ボーナス 8
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)
Lv40 初期評価 60
(初期評価アップ)
Lv45(上限開放時) 技術ボーナス 10
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)
Lv50(上限開放時) 技術ボーナス 12
(一緒に練習すると獲得「技術」経験点アップ)

多田野樹の単独ランダムイベント一覧

多田野樹の単独イベント一覧です

各レアリティごとに発生するイベントと、SR以上の金特殊イベントもあります

自己紹介

多田野樹の「自己紹介」イベントです

基本どのサクセスイベントでも発生します

tadano-jikosyoukai1 tadano-jikosyoukai2
発生レアリティ N PN R PR SR PSR
効果

多田野評価+ 

やる気+

多田野の場合はやる気が上がります

物怖じせずに

多田野樹の「物怖じせずに」イベントです

基本的に、全レアリティで発生します

tadano-monooji1 tadano-monooji2
発生レアリティ N PN R PR SR PSR
選択肢 効果
言い方に気をつけろ

筋力+ 

技術+

多田野評価-

多田野が正しい!

多田野評価+ 

変化球/敏捷+ 

精神+

オレの出る膜じゃないな

精神+

「慎重打法」取得

選択肢に応じて経験点がもらえたりします

なお、選択肢によっては評価が下がったり慎重打法などのコツを習得できます

名ゼリフ・・・?

多田野樹の「名ゼリフ・・・?」イベントです

こちらはN、PNのみ発生します

発生レアリティ N PN
選択肢 効果
セリフをパクるのは良くない 筋力+
あのマンガ面白いよな

多田野評価+ 

やる気+ 

技術+ 

精神+

オレもマネしようっと 変化球/敏捷+

ついに・・・!

多田野樹の「ついに・・・!」イベントです

こちらはR、PRのみ発生するイベントですが

ちょっと変わったイベントでマー君(田中将大)がデッキにいるかいないかで結果が分岐します

 

田中将大がデッキにいる場合
発生レアリティ R PR
選択肢 効果
そんなことで泣くなよ

精神+ 

技術+

【投手:クイックコツLv1】

【野手:ゲッツー崩しコツLv1】

よかったな

技術+ 

変化球/敏捷+ 

精神+

「人気者」取得

【投手:テンポ○】

【野手:積極守備】

アイドルってそんなに
いいものなの?

技術+ 

変化球/敏捷+

【投手:対強打者コツLv1】

【野手:初球コツLv1】

 

田中将大がデッキにいない場合
発生レアリティ R PR
選択肢 効果
そんなことで泣くなよ

精神+

【投手:牽制コツLv2】

【野手:ヘッドスライディングコツLv1】

よかったな

技術+ 

変化球/敏捷+

「人気者」取得

アイドルってそんなに
いいものなの?

筋力+ 

変化球/敏捷+

投手:勝ち運コツLv1

野手:ムードコツLv1

マー君と一緒にデッキに入れると結構いい感じにコツを習得できるので

稲城実業のコンボ以外にもマー君をデッキに入れることでこのイベントはRでも良イベントですね^^

強みは作るもの

多田野樹の「強みは作るもの」イベントです

SR以上限定のイベントとなっており

金特「気迫ヘッド」「不屈の魂」「鉄の壁」などポジションごとに金特を習得できます

ちなみに、パワプロアプリでは初めてですw

1回目

tsuyomi1-1 tsuyomi1-2

こちらはイベントが発生するのみ

発生レアリティ SR PSR
効果

筋力+ 

変化球/敏捷+

体力-

2回目

2回目は選択肢に応じて、コツがもらえます

ただ、選択肢によってイベント継続するかしないかが変わってきます

tsuyomi2-1

2回目
選択肢 効果
肩の強さ

筋力+ 

敏捷+

【投手:牽制コツLv1】

【野手:送球コツLv1】

イベント終了×

たくみなリード

技術+

【投手:奪三振コツLv1】

【野手:キャッチャーコツLv1】

ベント終了×

精神+

【投手:打たれ強さコツLv1】

【野手:ヘッドスライディングコツLv1】

【捕手:ブロックコツLv1】

イベント続行〇

3回目

3回目で金特を習得できます。

なお成功しても、失敗してもコツは習得できます

tsuyomi3-1 tsuyomi3-2
3回目
結果 効果
成功

筋力+ 

技術+

【投手:不屈の魂コツLv3】

【野手:気迫ヘッドコツLv3】

【捕手:鉄の壁コツLv3】

失敗

筋力+ 

技術+

【投手:不屈の魂コツLv1】

【野手:気迫ヘッドコツLv1】

【捕手:鉄の壁コツLv1】

2回目のイベントで選択肢を間違えなければ

イベント完走で投手・野手・捕手それぞれの金特がもらえます

しかも2回目のイベントで、その金特の下位の能力のコツを習得できるのも優秀

多田野樹のコンボイベント一覧

多田野樹のコンボイベント一覧です

こちらは別途でまとめるのでまた更新します

パワプロアプリ 稲城実業のイベキャラ(成宮・神谷カルロス・多田野・白河)のコンボイベント一覧

多田野樹の評価

稲実の3年生が引退して成宮とバッテリーを組むことになった多田野樹ですが

そんあ多田野の評価を個人的にまとめてみました

【メリット】

・SR以上で金特で不屈の魂(投手)気迫ヘッド(野手)鉄の壁(捕手)をイベント完走で確実に取得できる

・Rのイベントでマー君をデッキに入れると効果大

・イベントであまり体力が減らない

【デメリット】

・コツイベで「キャッチャー○」しか取得できない

・選手能力が低いので試合では活躍不可

パワプロアプリでは珍しい、各ポジションごとに金特殊を習得できるキャラなのは優秀なのだが

ただ、選手能力が低いため試合ではあまり活躍できなさそうだ

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