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パワプロアプリ 覇堂高校のランダムイベント一覧と攻略!星井との勝負で金特

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パワプロアプリ サクセスこと「実況パワフルプロ野球」スマホ版では

2015年8月7日より、新シナリオである「覇堂高校(はどうこうこう)」が配信されました

今回はそんな覇堂高校のサクセス攻略のための基本イベント一覧を紹介します

イベントは、セクション1・2・3・4内の固定イベントと

ランダムイベントが「矢部と居残り練習、にらみ合い、トンボがけ指導、ペットボトルもらえない?、カレシ目当て?、雨天練習」がありますが

そんな覇堂高校の特色をどうぞ

まだ配信されて間もないので、随時更新していきます

覇堂高校サクセスの特徴

覇堂高校

それでは、覇堂高校のサクセスの特徴はどのようなものがあるのでしょう?

基本的には以下の3つになります

・オリジナルコマンド「号令コマンド」で部員の練習位置を再配置

・オーバーヒートで経験点ボーナス(重ねがけで更にアップ)

・ストーリーの関係上、星井スバルをデッキにセット不可

となっています

基本的には、オーバーヒートと号令コマンドがあるパワフル高校と思っていいです。

サクセスしてみた感想としては、ほとんどパワフル高校と変わりません

パワフル高校では木場との勝負でしたが、今度は星井スバルとの勝負になるので非常に勝ちやすいっていうのが最大のメリットだと思ってますw

ちなみに、号令コマンドとオーバーヒートの情報はこちら

icon-arrow3-o覇堂高校のランダムイベント一覧と攻略!星井との勝負で金特

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覇堂高校サクセスの流れとイベント

SG高校サクセスの基本の流れとイベント一覧です

セクション1 炎のキャプテン

セクション1「炎のキャプテン」の流れです

2年 8月 1週
2週

体力- 

敏捷+ 技術+ やる気+

3週 敏捷+ 精神+
4週

星井スバルが転校しチームから抜ける

やる気-

2年 9月 1週
2週
3週

体力- 

筋力+

4週
2年 10月 1週

やる気-

2週
3週
4週

 

精神+ 

セクション1は特に特徴なく終了。

8月4週にて、星井スバルが転校するのですが、その後のストーリーはパワフル高校に繋がっていきます

セクション2 鼓舞

セクション2「鼓舞」の基本の流れとイベントをまとめます

2年 11月 1週
2週

「号令」コマンドが使用可能になる。同時にランダムに「オーバーヒート」状態に

3週
4週
2年 12月 1週
2週
3週
4週 【クリスマス】
2年 1月 1週 【お正月】
2週
3週

技術+

4週  やる気+ 筋力+

セクション2はほとんどイベントありません。ほとんどパワフル高校と一緒です

セクション3 消えた木場

セクション3「消えた木場」の基本の流れとイベント一覧です

2年 2月 1週
2週 【バレンタイン】
3週
4週
2年 3月 1週

覇堂高校ランダムイベント

探しに行こう→筋力+ チームメイト評価+

監督に相談→静火評価+ 監督評価+ 技術+

2週
3週
4週
3年 4月 1週
2週

覇道高校ランダムイベント

精神+

3週
4週

セクション3でも特に目立ったイベント無しww

セクション4 完全燃焼

セクション4「完全燃焼」の基本の流れとイベント一覧です

3年 5月 1週

練習後:練習試合(操作あり)

対戦相手:瞬鋭高校

2週
3週
4週
3年 6月 1週
2週
3週
4週

覇道高校

礼ならプレーで返してくれ→精神+

礼を言うのはこっちだ→敏捷+

3年 7月 1週

【地区予選 1回戦】

対戦相手:ラズベリー工業高校など

2週
3週

【地区予選 決勝戦】

対戦相手:パワフル高校

4週
3年 8月 1週

【甲子園 1回戦】

対戦相手:マチェット高校など

2週 【甲子園 2回戦】
3週

【甲子園 決勝戦】

対戦相手:天空中央高校

敏捷+甲子園予選が始まったら、負けた時点でサクセス終了です

地区大会決勝戦はパワフル高校。

覇堂高校ランダムイベント

覇堂高校でのランダムイベントです

サバイバル合宿中に起こるランダムイベントもあります

矢部の居残り練習

矢部練習

選択肢 結果
練習につきあう 矢部評価+ やる気+ 敏捷+
応援する 体力+ 矢部評価+

にらみ合い(木場と水島の喧嘩)

次は木場と水島の喧嘩イベント「にらみ合い」です

にらみ合い

選択肢 結果
止める

チーム評価+

木場評価- 水鳥評価-

見守る 技術+10

トンボ掛け指導

トンボ掛け指導

選択肢 結果
なし

チーム評価+

精神+

ペットボトル

ペットボトル

「ペットボトル」イベントです

選択肢 結果
ちょっとだけだけど~ 金原評価+ 技術+
新しいのを~ 体力+

カレシ目当て?

shinmaneja

選択肢 結果
仕方ないね 静火評価+ やる気+
カレシ目当てでも~ 筋力+
誰目当てが~ 静火評価+ 敏捷+

雨天練習

雨の中の練習

選択肢 結果
つきあうよ

水鳥評価+

変化/敏捷+ 技術+

体力-

室内で練習する 技術+

星井スバルとの勝負

星井スバルとの勝負イベントです。パワフル高校では木場との勝負でしたが覇堂高校では木場に変わって星井スバルが登場。選択肢は基本的に木場と一緒です

1回目

星井スバル勝負

選択肢 効果
元気でやっているよ
さあ、どうかな
教えない
(5球勝負になる)
勝利 筋力++ 技術++
敗北

2回目

スバル勝負

選択肢 効果
楽しみにしているよ!
返り討ちにしてやる!
今から勝負だ
(5球勝負になる)
勝利 筋力+ 技術+
敗北 技術+ やる気+

4回目

スバル勝負結果

選択肢 効果
よし!
(10球勝負になる)
勝利

筋力+ 技術+

【2球以上ホームランを打って勝利:アーチストのコツlv1】

【上記以外:安打製造機のコツlv1】

敗北 筋力+ やる気+
いや…
それより聞きたいことが

みんなの期待

覇堂高校野球部は学校のみんなから期待されているみたいです

みんなの期待

効果 精神+

覇堂高校サクセスの評価

新シナリオとして登場した覇堂高校サクセスなのですが

攻略をしてみての評価をまとめたいと思います

【メリット】

・オーバーヒート重ねがけで、経験点に上乗せできる

・体力が減るイベントが少ない

・野手の場合、木場の投手能力がいいのであまり打たれない(試合に勝ちやすい)

【デメリット】

・号令コマンドでチームメイトの評価が下がる

・イベントが逆になさすぎる

こんな感じになりました!

ほとんどパワフル高校と何ら変わりません。パワフル高校では木場との勝負でしたがそれが星井スバルに代わり、勝ちやすくなったっていうのは大きいですがw

 

 

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